Доходы видеоигровой индустрии в следующем году составили не менее $91 млрд

Прочитано: 422 раз(а)


Аналитическая компания SuperData провела исследования, в рамках которых выясняла положение на рынке интерактивных развлечений в уходящем 2016 году.

Сектор консолей в этом году заработал 6,6 млрд долларов, игрового видео — 4,4 млрд, а игры для виртуальной реальности принесли своим создателя 2,7 млрд долларов. Топовым тайтлом по продажам тут оказался шутер Call of Duty: Black Ops III — $591,1 млн. Также специалисты пояснили, что повышение спроса на мобильные приложения вызвана увеличением реализации мобильных устройств в 2015-м году. Самой кассовой игрой на десктопах стала Overwatch, заработавшая $585,6 млн. При всем этом ни одна игра из Топ-5 самых кассовых игр консолей ни одна не заработала менее $200 млн. VR-игры принесли $2,7 млрд. На PC уже с 3-го места идут проекты, не заработавшие за год и $100 млн. Рынок виртуальной реальности ухитрился заработать $2,7 млрд. Невзирая на сравнительно небольшие доходы (всего $892 млн за 2016 год), издатели, телевизионные каналы и рекламисты проявляют всё больший интерес к данной игровой области.

Superdata позиционирует данные как итоговые за год, однако компания собирала их только с января месяца по ноябрь текущего 2016 включительно.

Доходы видеоигровой индустрии в следующем году составили не менее $91 млрд



Новости партнеров