Microsoft добивается согласия ЕС на заявку Activision Blizzard с новым предложением

Microsoft заявила в пятницу, что предложила ЕС официальные обязательства в своей заявке, чтобы убедить блок одобрить поглощение гиганта видеоигр Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. В прошлом году Microsoft, владеющая Xbox, предприняла попытку создать третью по величине игровую компанию в мире по выручке, купив владельца…

Читать полностью

Эксперт оценил перспективы развития в РФ сервисов для стриминга видеоигр

В текущем году МТС намерен создать собственный видеохостинг с целью перетянуть на себя часть российской аудитории YouTube и TikTok. Проект запустят на сервисе игрового стриминга WASD от МТС, на доработку которого оператор, по слухам, может потратить до 2 млрд рублей. В связи с этим возник…

Читать полностью

Игры виртуальной реальности могут быть использованы как инструмент оценки персонала

Игроки виртуальной реальности, которые завершили данную игру быстрее, чем их товарищи по игре, также имеют более высокий уровень общего интеллекта и вычислительной способности. Таковы результаты исследования, проведенного Кельнским университетом, Университетом Лихтенштейна и Форарльбергским университетом прикладных наук. Результаты также показывают, что игры виртуальной реальности могут быть полезными…

Читать полностью

Выпущена новая видеоигра, рассказывающая о временах Холокоста

Выпущена новая видеоигра, рассказывающая об одной из величайших человеческих трагедий, в которой игроки берут на себя роль еврейской семьи, вырванной из дома во время Холокоста и отправленной в лагерь для интернированных. «Свет во тьме» претендует на звание первой видеоигры, точно изображающей Холокост, унесший жизни около…

Читать полностью

Показан способ кодирования и создания уровней Super Mario Bros

Новый способ кодирования и создания уровней Super Mario Bros. Команда программистов Копенгагенского ИТ-университета разработала новый способ кодирования и создания уровней Super Mario Bros., получивший название MarioGPT. Новый подход основан на языковой модели GPT-2. Группа описывает свою работу и средства, с помощью которых другие могут использовать…

Читать полностью

Видеоигры не наносят вреда когнитивным способностям детей

Исследование показало, что видеоигры не наносят вреда когнитивным способностям маленьких детей. Родители: Возможно, пришло время переосмыслить правила видеоигр вашей семьи. Новые результаты исследований бросают вызов опасениям, которые родители слышали в течение многих лет, что дети, которые часами играют в видеоигры или выбирают игры определенных жанров,…

Читать полностью

Эксперт объяснил появление бойцов ЧВК в игре Call of Duty

Видеоигры уже сложно назвать просто интерактивным развлечением. Они успели плотно интегрироваться в социум и стать частью нашей современной культуры, рассказал Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Игра и мир» и «Наша Игра». Точно так же, как события Великой Отечественной…

Читать полностью

Почему игра Call of Duty важна для FTC в сделке Microsoft и Activision

Ванкувер, штат Вашингтон, житель Майкл Файст провел почти 163 часа в игре Call of Duty: Modern Warfare II с момента ее выхода два месяца назад. Это почти неделя, потраченная на виртуальную войну с его Xbox Series X, и именно в это обязательство Microsoft вкладывает средства…

Читать полностью

Шведский миллиардер покупает империю видеоигр в Калифорнии

Как и многих героев боевиков на экране, ее оттеснили в сторону, когда появились новые звезды, которые начали привлекать больше зрителей большим оружием, лучшими спецэффектами и более сложными приключениями. Именно тогда Ларс Вингефорс усмотрел возможность и использовал её. Ранее в этом году малоизвестный шведский миллиардер купил…

Читать полностью

Китай одобряет первые иностранные видеоигры

В среду китайские регулирующие органы одобрили 44 новых иностранных названия видеоигр, которые стали первыми, которым было разрешено выйти на рынок после того, как в прошлом году индустрия приняла жесткие меры, направленные на обуздание игровых привычек несовершеннолетних. Пекин выступил против динамично развивающегося игрового сектора страны в…

Читать полностью