Причины выбрать Nvidia вместо AMD

Прочитано: 315 раз(а)


Графические процессоры AMD с годами стали намного лучше, но все еще есть убедительные причины выбрать графический процессор Nvidia прямо сейчас, в 2023 году.

Видеокарты AMD значительно улучшились за прошедшие годы, и многие из них вошли в наш список любимых графических процессоров для покупки в 2023 году. Вернемся к разговору, поскольку он продолжает доминировать в определенных ключевых областях, позволяя геймерам получать лучший общий опыт. Даже в 2023 году, когда разрыв между графическими процессорами AMD и Nvidia станет меньше, чем когда-либо, есть некоторые законные причины придерживаться Nvidia. Позвольте мне выделить некоторые из них ниже.

Более грубая производительность

У Nvidia на данный момент самая мощная видеокарта на рынке — GeForce RTX 4090. В нашем обзоре мы назвали его «Неприкасаемым королем производительности», и это утверждение остается верным и по сей день. На данный момент конкуренция RTX 4090 со стороны AMD просто не существует, и еще неизвестно, изменится ли это в ближайшее время. Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX — отличные графические процессоры, но они даже не конкурируют за один и тот же кусок пирога, а конкурируют только с RTX 4080.

Если вы, как и я, гонитесь за максимальной производительностью для запуска всех современных игр AAA с высоким разрешением, то вы просто не ошибетесь, выбрав Nvidia. Это может быть не так, если вы спуститесь вниз по лестнице и посмотрите на что-то вроде RTX 4070 или ниже, которое находится в более слабом месте из-за более низкого соотношения цены и производительности, но именно здесь на сцену выходит технология апскейлинга DLSS от Nvidia, снова поворачивая перевес в пользу Nvidia. Масштабирование DLSS в настоящее время находится на пике своих возможностей, и это подводит меня к следующему пункту.

Nvidia выигрывает битву за апскейлинг

Игры с собственным разрешением постепенно уходят в прошлое, поскольку почти все новые игры поддерживают технологии повышения разрешения, такие как DLSS и FSR. Хотя FSR с годами развивалась вместе с графическими процессорами AMD, она по-прежнему отстает от технологии масштабирования Nvidia. В частности, DLSS 3 от Nvidia — это не что иное, как «Магия единорога», как мне нравится выражаться, из-за того, насколько значительно она улучшена по сравнению с предыдущими версиями, обеспечивая огромный прирост частоты кадров. Все это он делает, сохраняя при этом хорошее общее качество изображения, близкое к исходному разрешению. Я, честно говоря, не могу вспомнить, когда в последний раз играл в игру с ее собственным разрешением, кроме бенчмаркинга и тестирования нового оборудования, потому что именно так хорошо масштабируется Nvidia для поддержания визуальной четкости.

Примечательно, что функция реконструкции лучей, представленная в новом DLSS 3.5, делает трассировку лучей более реалистичной, чем когда-либо. Он идет рука об руку с функцией генерации кадров DLSS от Nvidia, обеспечивая превосходное качество изображения, и это одна из тех вещей, которую вы просто не сможете испытать с графическим процессором AMD. AMD FidelityFX Super Разрешение (FSR и FSR 2.0) также имеет много хороших преимуществ, но они оба, по крайней мере, на поколение отстают от того, чего Nvidia удалось достичь с помощью DLSS в 2023 году. Да, AMD представила FSR 3.0 с качество генерации кадров, но на данный момент оно ограничено только двумя играми, ни одна из которых до сих пор не стала отличной демонстрацией технологии. Кроме того, FSR 3.0 не является эксклюзивной функцией AMD, и вы можете использовать ее с любым графическим процессором серии GeForce RTX 20 и выше.

Улучшение взаимодействия с такими функциями, как Ray Reconstruction.

Продолжая тему трассировки лучей, я хотел бы подчеркнуть, как технология Ray Reconstruction от Nvidia изменила правила игры (в буквальном смысле) в формировании моего опыта игры в Cyberpunk 2077 . По сути, это функция, которая поднимает трассировку лучей на новую высоту, имитируя реалистичные тени, отражения и многое другое, чтобы улучшить общую визуальную точность. Не вдаваясь в подробности, можно с уверенностью сказать, что технология Ray Reconstruction от Nvidia не только умнее, чем настроенные вручную Denoisers, но и генерирует лучшие световые эффекты, а это означает, что вы получаете более четкие и качественные отражения и тени с трассировкой лучей во время игры.

Такие игры, как Cyberpunk 2077, работающие в режиме RT Overdrive, могут сильно нагружать ваш графический процессор, но именно здесь на сцену выходят другие полезные технологии Nvidia, такие как Frame Generation. Тот факт, что я могу играть в Cyberpunk 2077 с графическим режимом Psycho (максимальные настройки) в сочетании с трассировкой пути на установке с поддержкой RTX 4070 Ti и высокой частотой кадров на плате, показывает, насколько эффективны и полезны эти технологии. Я говорю это потому, что одна и та же игра с точно такими же настройками графики без какого-либо масштабирования работает не так гладко, как со всем, что включено на этой установке. Все эти функции на данный момент являются эксклюзивными для графических процессоров Nvidia, что снова делает их лучшим выбором. Я уверен, что AMD хорошо осведомлена об улучшениях, которые Nvidia внесла для формирования общего игрового процесса, но на данный момент ей особо нечего продемонстрировать. Я вижу, что с этого момента DLSS станет только лучше, и я надеюсь, что AMD FSR 3.0 превратится во что-то лучшее и будет поддерживаться большим количеством игр.

Заключительные мысли

Старые видеокарты AMD были далеко не так популярны, как те, которые есть на рынке сейчас, и их действительно очень легко рекомендовать в 2023 году. При этом также трудно игнорировать то, что Nvidia продолжает доминировать на рынке, создавая на его силу, особенно сейчас, когда все достижения в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Nvidia также имеет преимущество благодаря своей технологии Reflex, позволяющей уменьшить задержку во время игр, и мне также нравится, что у Nvidia есть больше партнеров, выпускающих более качественные и амбициозные графические процессоры с сумасшедшим дизайном и радиаторами, открывающие большую производительность.

Я с оптимизмом смотрю в будущее Team Red, особенно после рассмотрения текущей линейки графических процессоров AMD на рынке и ее растущих усилий по догону технологий масштабирования Nvidia. Честно говоря, мне не терпится увидеть, что AMD готовит нам на ближайшие несколько лет, но лично я не думаю, что отвернусь от Nvidia, по крайней мере, до тех пор, пока все не начнет становиться на свои места для AMD.

выбрать Nvidia вместо AMD



Новости партнеров