Игры виртуальной реальности используют для объективного выявления СДВГ

Исследователи использовали игры виртуальной реальности, отслеживание взгляда и машинное обучение, чтобы показать, что различия в движениях глаз могут быть использованы для обнаружения СДВГ, потенциально предоставляя инструмент для более точной диагностики дефицита внимания. Их подход также может быть использован в качестве основы для терапии СДВГ и…

Читать полностью

8 тысяч рентгенологов приняли участие в VII форуме «Онлайн-диагностика 3.0

16-17 декабря в онлайн-формате прошел VII форум «Онлайн-диагностика 3.0». Мероприятие объединило более 8 тысяч экспертов в области лучевой диагностики из всех регионов России и других стран для решения актуальных вопросов в сфере рентгенологии. Организаторами форума выступили традиционно Московское региональное отделение Российского общества рентгенологов и радиологов…

Читать полностью

Разработана беспроводная кожа для виртуальной реальности

Беспроводная сверхтонкая «кожа VR» обеспечивает яркие, персонализированные сенсорные ощущения в виртуальном мире. Улучшение виртуального опыта с помощью ощущения прикосновения стало горячей темой, но сегодняшние тактильные устройства остаются, как правило, громоздкими и запутанными проводами. Группа исследователей из Городского университета Гонконга (CityU) недавно разработала передовую систему беспроводного…

Читать полностью

Восприятие в виртуальной реальности зависит от наших ожиданий

Новое исследование западных нейробиологов предполагает, что, в отличие от реальной реальности, восприятие в виртуальной реальности сильнее зависит от наших ожиданий, чем от визуальной информации перед нашими глазами. Исследователи указывают на проблему онлайн-покупок, когда покупатели иногда неправильно оценивают размер продукта, исходя из своих ожиданий, обнаружив, например,…

Читать полностью

Может ли искусственный интеллект помочь нам построить технологический мир, который будет более этичным?

Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред. Робот должен подчиняться приказам, отдаваемым ему людьми, за исключением случаев, когда такие приказы противоречат Первому закону. Робот должен защищать свое существование до тех пор, пока такая защита не противоречит Первому или Второму…

Читать полностью

Создается ускорение тактильной коммуникации с помощью телегаптики, прикрепленной к коже

Научно-исследовательский институт электроники и телекоммуникаций (ETRI) разработал телегаптическое устройство, которое дистанционно передает тактильные ощущения в режиме реального времени, прикрепляя его к кончику пальца, как наклейку. Ожидается, что он добавит ощущение погружения в метавселенную и реальный тактильный опыт благодаря производительности и удобству использования мирового класса благодаря…

Читать полностью

Разработаны управляемые одной ячейкой трехканальные метадисплеи с шифрованием

Карманы кампуса POSTECH превращаются в пространства, готовые к метавселенной. Используя уроки, извлеченные из пандемии COVID-19, POSTECH применила метавселенное обучение, чтобы дать учащимся возможность проводить эксперименты и проходить обучение так же, как в физическом классе. Все, что им нужно сделать, это надеть устройство виртуальной реальности (VR)…

Читать полностью

Компания-резидент «Мосмедпарка» разработала перспективную VR-платформу для обучения медиков

Резидент технопарка «Мосмедпарк» разработал и сейчас выводит на рынок инновационную платформу виртуальной реальности VR Medica. Об этом рассказала заместитель Мэра Москвы Наталья Сергунина. Цифровое решение может быть востребовано в медицинских университетах, колледжах, центрах повышения квалификации, а также в лечебных учреждениях в качестве тренажера для реабилитации пациентов…

Читать полностью

Новая система виртуальной реальности позволяет вам делиться достопримечательностями на ходу

Исследователи из Токийского столичного университета разработали систему удаленного сотрудничества в виртуальной реальности (VR), которая позволяет пользователям Segways делиться не только тем, что они видят, но и ощущением ускорения при движении. Водители, оснащенные камерами и акселерометрами, могут сообщать о своих ощущениях удаленному пользователю в модифицированном инвалидном…

Читать полностью

Представлена маленькая, мягкая и ультратонкая беспроводная электротактильная система

Гарнитуры виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) становятся все более совершенными, обеспечивая все более увлекательный и захватывающий цифровой опыт. Чтобы сделать VR и AR еще более реалистичными, инженеры пытались создать более совершенные системы, которые обеспечивают тактильную и тактильную обратную связь, соответствующую виртуальному контенту. Исследователи из…

Читать полностью