Четыре способа, которыми метавселенная и ИИ трансформируют историю и религию

Представьте себе живой урок искусства, который ведет Леонардо да Винчи, или полностью интерактивную дискуссию о смысле жизни с Сократом. Теперь вы можете делать это в своей гостиной с ноутбуком и гарнитурой благодаря таким стартапам, как Engage XR из Ирландии и Hello History из Швеции , объединяющим возможности искусственного интеллекта…

Читать полностью

Метавселенная позволяет зрителям смотреть спорт по-новому

Виртуальная реальность и метавселенная закладывают основу для новых способов просмотра спортивных мероприятий. Новое исследование Университета Джорджии предполагает, что пользователи ценят уникальные виртуальные взаимодействия с другими людьми, предлагаемые цифровыми мероприятиями. Метавселенная относится к цифровым общим пространствам, которые работают в реальном времени. Она очень иммерсивна и позволяет людям со…

Читать полностью

Выпущен первый в мире кастомный Apple Vision Pro

Компания Caviar представила Oracle — премиальную версию Apple Vision Pro из натуральной кожи, золота, серебра и ювелирной эмали. Цена за устройство доходит до 2 млн. рублей. Компания Caviar анонсировала выпуск модели Oracle, уникальной версии Apple Vision Pro, пространственного компьютера Apple, представленного в 2023 году. Oracle в…

Читать полностью

Тактильное оборудование сможет помочь слепым пользователям

Все более сложная компьютерная графика и пространственный 3D-звук объединяются, чтобы сделать виртуальный мир игр больше, круче и красивее, чем когда-либо. И помимо зрения и звука, тактильная технология может создать чувство прикосновения — включая вибрации в вашем игровом кресле от взрыва или трудности с поворотом руля,…

Читать полностью

Виртуальное обучение использует генеративный ИИ для обучения роботов перемещению по реальной местности

Группа робототехников и инженеров из MIT CSAIL (Института искусственного интеллекта и фундаментальных взаимодействий) разработала генеративный подход на основе искусственного интеллекта для обучения роботов перемещению по местности и перемещению вокруг объектов в реальном мире. Группа опубликовала статью, описывающую их работу и возможные варианты ее использования на сервере препринтов arXiv.…

Читать полностью

Инструмент на основе ИИ создает простые интерфейсы для виртуальной и дополненной реальности

В статье, опубликованной в Трудах 37-го ежегодного симпозиума ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса , исследователями из Института взаимодействия человека и компьютера при Университете Карнеги — Меллона, представлен EgoTouch — инструмент, который использует искусственный интеллект для управления интерфейсами дополненной и виртуальной реальности посредством прикосновения пальца к коже.…

Читать полностью

Разработана нейронная сеть для сохранения культурного наследия посредством реконструкции 3D-изображений

Рельефная резьба или рельефные скульптуры — это объекты культурного наследия с фигурами, которые выступают из фона, например, стены или плиты, создавая ощущение глубины. Эти произведения искусства, которые часто встречаются в исторических местах по всему миру, считаются имеющими огромную историческую и культурную ценность. К сожалению, многие…

Читать полностью

Виртуальную реальность можно использовать для уменьшения страха перед водой

Исследователи из Университета Монаша, изучающие взаимодействие человека и компьютера, разработали игровую систему дополненной реальности, вдохновленную водой, с использованием флоат-камер, помогающих снизить аквафобию. Исследование, опубликованное в этом году в рамках Трудов конференции CHI по человеческому фактору в вычислительных системах , было проведено исследователями из Лаборатории игровых…

Читать полностью

Технологии могут превратить боль от упражнений в удовольствие

Видеоигры виртуальной реальности (VR), которые сочетают время, проведенное за экраном, с физическими упражнениями, являются отличным способом обрести форму, но разработчики игр сталкиваются с серьезной проблемой: как и в случае с регулярными упражнениями, приверженность «игр-тренировок» низкая, и большинство пользователей бросают занятия, как только начинают чувствовать дискомфорт…

Читать полностью

Виртуальная и дополненная реальность могут временно изменить восприятие людьми расстояний

Исследователи из Университета Торонто обнаружили, что использование виртуальной и дополненной реальности (VR и AR) может временно изменить то, как люди воспринимают реальный мир и взаимодействуют с ним, что может иметь потенциальные последствия для растущего числа отраслей, использующих эти технологии в учебных целях. Исследование, опубликованное недавно в журнале Scientific…

Читать полностью