Рынок VR-гарнитур продолжает сокращаться, но AI-очки приходят на смену

Прочитано: 66 раз(а)


Cтали известны подробности финансовых результатов одного из крупнейших игроков рынка виртуальной реальности. Продажи VR-гарнитур продолжают снижаться, однако этот спад частично компенсируется быстрым ростом продаж «умных» очков с функциями искусственного интеллекта.

Компания подтвердила, что новые VR-шлемы будут выпущены только в том случае, если они предложат «значительный прорыв» по сравнению с существующими моделями. Это свидетельствует о смене стратегических приоритетов: производители всё больше внимания уделяют лёгким носимым устройствам, которые сочетают функции дополненной реальности с возможностями ИИ-ассистентов, а не громоздким шлемам, требующим мощного компьютера или приставки.

Тем временем в стане VR-игр наблюдается оживление. В рамках ежегодного фестиваля Steam Next Fest, который прошёл с 19 по 26 октября, было представлено более 40 новых VR-проектов, доступных для бесплатного прохождения. Среди них ориентированные приключения и головоломки, которые должны выйти в ближайшие месяцы. Одним из самых ожидаемых релизов стала нарративная VR-игра Sunstone of Time, которая выйдет 25 ноября на платформах PSVR2, Steam и Quest.

Кроме того, стало известно, что компания Valve работает над OLED-версией своей новой гарнитуры Steam Frame, которая должна предложить улучшенное качество изображения и более широкий угол обзора. Ожидается, что поставки устройства начнутся в ближайшее время.

Программист нашел уязвимость в Steam API, позволившую определить четкое число пользователей игр



Новости партнеров