Nvidia представляет новую, более дешевую видеокарту RTX 2060 на CES 2019

Прочитано: 597 раз(а)
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Оценок пока нет)
Loading ... Loading ...

Рекламный блок 1

Карта поступит в продажу 15 января за 349 долларов.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуан (Jsensen Huang) особо подчеркнул особенности игры своей компании на своей ежегодной презентации CES в воскресенье.

Перед толпой в конференц-центре MGM Grand Хуан представил GeForce RTX 2060 , новую недорогую видеокарту производителя чипов. Карта стоит 349 долларов и поступит в продажу 15 января. Для сравнения, более мощный RTX 2070 стоит 599 долларов, а RTX 2080 — 799 долларов.

Хуанг также сообщил, что 40 новых ноутбуков в более чем 100 конфигурациях будут работать на ноутбуках версий видеокарт RTX 2060, 2070 и 2080, которые будут выпущены 29 января. Семнадцать из этих ноутбуков будут иметь дизайн Max-Q, который обеспечивает более тонкий корпус но за счет чуть менее мощной машины.

«Я думаю, что мы пересмотрели мобильные игры», — сказал Хуан на сцене.


Эти объявления должны помочь Nvidia продолжать поддерживать свой игровой бизнес, который является основным источником продаж . В то время как производитель микросхем расширился до центров обработки данных и автомобилестроения, эти предприятия не так велики, как игровые.

В рамках презентации Хуанг сказал, что Nvidia расширит свою программу мониторов G-Sync , которая сертифицирует игровые мониторы, которые соответствуют стандартам Nvidia для плавного игрового процесса и четкости изображения. В воскресенье компания заявила, что запускает новую программу проверки для тестирования сотен мониторов не-G-Sync и сертификации нескольких из них, совместимых с G-Sync.

Карты RTX значительно расширили компьютерную графику с помощью трассировки лучей , которую Хуанг назвал фундаментальной графической технологией и потратил немало времени на ее описание.

Трассировка лучей имитирует, как выглядит освещение в реальном мире, когда оно отражается от объектов. Трассировка лучей не только означает, что зеркала выглядят более реальными; все формы света ведут себя более реалистично, давая гораздо более реалистичный опыт в играх.

Используя серию видеороликов, Хуан показал, как трассировка лучей используется для создания отражения фейерверков в уличных лужах или яркого света, отражающегося от блестящего футуристического металлического костюма.

«Вы смотрите на течение последних 15 лет, и технология значительно продвинулась, и в то же время она выглядит во многом как мультфильм», — сказал он, обвиняя большую часть этой проблемы в плохих световых эффектах.

Nvidia RTX 2060


Рекламный блок 1

Новости партнеров

Загрузка...