Очки дополненной реальности AR Smart Glasses заменят телефоны

GameDaily встречается с генеральным директором Vuzix Полом Траверсом, чтобы обсудить эволюцию пространства очков AR, проблемы и перспективы на будущее. Представьте себе мир, в котором Netflix, новости, погода, игры, все, к чему вы больше всего подключены, действительно — все эти ежедневные (скажем так, ежечасные) приложения находятся…

Читать полностью

Наша Вселенная может быть расширяющимся пузырем в дополнительном измерении

Как немного пены на гребне океанской волны, наша наблюдаемая вселенная может быть не чем иным, как осколком, сидящим в краю пузыря, который постоянно расширяется в более высокое измерение. Хотя эта ошеломляющая идея может звучать как нечто из мечты физика о лихорадке, на самом деле это…

Читать полностью

Neutrogena будет печатать 3D маски для лица на основе измерений кожи покупателей

В прошлом году на выставке CES компания Neutrogena представила аксессуар для iPhone — Skin360, который сканирует лица пользователей для оценки состояния кожи и уровня влажности. На выставке этого года компания создает это устройство для создания пользовательских масок для лица с помощью нового приложения для iOS…

Читать полностью

Виртуальная реальность сможет передавать запахи и ощущения

Производители оборудования все еще пытаются усовершенствовать визуальный аспект виртуальной реальности с помощью более высоких разрешений и более широких полей зрения, но как насчет других чувств? Что ж, компания под названием FeelReal создала маску, которая должна передавать запахи пользователям виртуальной реальности. Выдающаяся особенность новой мультисенсорной маски…

Читать полностью

Facebook и Valve на пути к виртуальной реальности в 2019 году

Секретность вокруг Valve Corporation в Белвью, штат Вашингтон, чрезвычайно велика. Утечки редки, потому что частный гейм-мейкер состоит всего из нескольких сотен человек. Эта группа также является оператором Steam, который был запущен в начале 2000-х годов и до самого последнего времени пользовался 30-процентным сокращением многих игр, продаваемых через его рынок игр…

Читать полностью

Технология OLED приведет к увеличению автономной работы VR

Исследователи из Кембриджского университета (Великобритания) и Университета Цзилинь (Китай) опубликовали в журнале Nature новую статью, в которой описывается их очевидный прорыв в эффективности красных субпикселей OLED. Техника предполагает использование «радикалов» — полупроводниковых молекул с неспаренными электронами. Согласно статье, свойство квантовой физики этих радикалов (их «спин»)…

Читать полностью

IMAX закрывает свой аркадный бизнес виртуальной реальности навсегда

Предполагалось, что аркады виртуальной реальности будут одним из первых, наиболее удобных способов, которыми виртуальный головной убор достигнет популярности среди пользователей, но IMAX, крупнейший поставщик виртуальных аркад, решил закрыть бизнес. Крупноформатная кинокомпания официально объявила, что в начале следующего года она закроет свои последние три места в…

Читать полностью

Представлены лучшие многопользовательские VR-игры

Даже семья и друзья, которые не имеют собственных гарнитур, могут иногда получить удовольствие! Вот наши текущие фавориты для локального и онлайн мультиплеера в различных жанрах. Продолжайте говорить, и никто не взрывается Gear VR / Oculus Rift / Playstation VR / HTC Vive , $ 15…

Читать полностью

ZeniMax и Facebook урегулировали иск на $ 250 млн

ZeniMax и Facebook урегулировали иск на $ 250 млн. По технологии Oculus VR. Zenimax объявила сегодня утром, что ZeniMax Media, материнская компания Bethesda Softworks и id Software, и Facebook урегулировали свой иск по поводу разработки гарнитуры Oculus VR. Соглашение закрывает четырехлетнюю битву, в которой Zenimax…

Читать полностью

Искусственный интеллект от Nvidia создает виртуальный игровой мир из нескольких видео

Вместо того, чтобы просто создавать городской пейзаж, новейший искусственный интеллект (ИИ) от Nvidia создал управляемый мир исключительно благодаря просмотру видео. За последние несколько лет основной тенденцией среди разработчиков видеоигр стало использование процедурно сгенерированных миров, в которых игровой движок использует алгоритмы для создания вселенной, когда игрок…

Читать полностью