Snapchat выпустил новейшую версию очков Spectacles со встроенной камерой

Новая модель «Spectacles» стоит 150 долларов США, что всего на двадцать долларов больше стоимости прошлых очков от «Snapchat». Очки сейчас тоньше и в них возникла защита от воды.

Intel прекращает разработку очков Vaunt

В среду ресурс The Information сказал о планах Intel закрыть подразделение New Devices Group (NDG), серьезное за разработку носимых устройств, включая смарт-очки Vaunt. Intel испытывает серьезные трудности с непосредственным выводом на потребительский рынок новых продуктов, и ежели компании не удалось отыскать партнера для создания коммерческой версии Vaunt, то в решении отказаться от…

В NASA представили онлайн-тур по поверхности Луны

Национальное управление США по аэронавтике и исследованию космического пространства (НАСА) опубликовало виртуальную экскурсию по более живописным участкам Луны. Видеоролик изготовлен в разрешении 4К, что дает возможность в мельчайших деталях рассмотреть поверхность спутника.

В середине весны NVIDIA прекратит активную поддержку собственных видеокарт на 32-битных системах

Тем не менее, некоторые юзеры вплоть до этого времени используют 32-разрядные версии Windows и Linux, и данный шаг Nvidia затронет их напрямую. Таким образом, что юзеры потеряют доступ к новым возможностям GeForce Experience.

Mozilla разрабатывает браузер для виртуальной интернет-реальности

По утверждению разработчиков, он является кроссплатформенным, имеет открытый исходный код и может работать с автономными гарнитурами виртуальной и дополненной реальности, сообщается в блоге проекта.

Sony значительно снизила цену на шлем виртуальной реальности PS VR

Шлем виртуальной реальности Сони PS VR имеет 5,7-дюймовый экран со 100-градусным углом обзора и разрешением в 1920х1080 точек. За последние несколько месяцев компании Oculus VR и HTC снизили рекомендуемые цены на свои гарнитуры Oculus Rift и Vive первого поколения приблизительно на $100.

Nvidia представила технологию RTX для реалистичного освещения

Компания NVIDIA представила архитектуру Volta порядка 5-ти лет назад. Но отсутствие готовых потребительских решений не помешало NVIDIA сделать новейшую технологию, ориентированную на адаптеры с Volta.

Первая в России школа подготовки VR-волонтеров открылась в ДВФУ

Первая школа подготовки VR-волонтеров стартовала в Дальневосточном федеральном университете (ДВФУ) 12 марта. Более 70 студентов и школьников пройдут обучение по первой в России образовательной программе «Основы работы с VR», которую запустил Центр подготовки волонтеров (ЦПВ) ДВФУ при поддержке лаборатории виртуальной реальности «VR-Lab DV» (Владивосток). Новые…